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引領(lǐng)亞洲電競(jìng)新篇章:無(wú)畏契約正式加入ACL電競(jìng)亞冠賽事陣容

2025-02-21 10:22          來(lái)源:網(wǎng)絡(luò)(電競(jìng)虎整理發(fā)布)

由英雄電競(jìng)主辦的電子競(jìng)技亞洲冠軍聯(lián)賽(HERO ESPORTS Asian Champions League,簡(jiǎn)稱:ACL) 無(wú)畏契約(VALORANT)電競(jìng)項(xiàng)目(簡(jiǎn)稱:無(wú)畏契約)正式官宣。

此前,ACL官宣的項(xiàng)目名單涵蓋了DOTA2、王者榮耀(HOK)、反恐精英2(CS2)、云頂之弈(TFT)、三角洲行動(dòng)(DF)、穿越火線(CF)等知名熱門(mén)電競(jìng)項(xiàng)目。作為目前亞洲范圍內(nèi)級(jí)別最高、規(guī)模最大的國(guó)際性綜合電子競(jìng)技賽事,ACL也曾官宣了2025年總獎(jiǎng)金池規(guī)模,預(yù)計(jì)將高達(dá)1500萬(wàn)人民幣。

《無(wú)畏契約》作為拳頭游戲出品的全球現(xiàn)象級(jí)PC游戲,國(guó)服上線一年即創(chuàng)下本土百萬(wàn)同時(shí)在線的紀(jì)錄。EDG戰(zhàn)隊(duì)于2024年奪得全球冠軍賽冠軍,更是進(jìn)一步鞏固了其射擊電競(jìng)領(lǐng)域的大眾基礎(chǔ)。

因此,無(wú)畏契約成為ACL的比賽項(xiàng)目,堪稱強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)合。

2025?上半年國(guó)內(nèi)唯一國(guó)際級(jí)無(wú)畏契約賽事

官宣無(wú)畏契約成為ACL的正式比賽項(xiàng)目,也填補(bǔ)了一個(gè)2025年國(guó)內(nèi)電競(jìng)賽事的空白——ACL的無(wú)畏契約項(xiàng)目,是目前已知的唯一一個(gè)今年上半年要在國(guó)內(nèi)舉辦的國(guó)際級(jí)無(wú)畏契約賽事。屆時(shí),來(lái)自海外地區(qū)的多支無(wú)畏契約頂級(jí)職業(yè)戰(zhàn)隊(duì),都將現(xiàn)身ACL的比賽現(xiàn)場(chǎng)。

與ACL其他項(xiàng)目一樣,無(wú)畏契約項(xiàng)目也會(huì)采用多區(qū)域場(chǎng)館聯(lián)動(dòng)模式,覆蓋上海多個(gè)核心地標(biāo),如外灘、徐匯濱江等,讓“海派電競(jìng)”輻射范圍更廣,讓更多觀眾能夠在家門(mén)口感受到國(guó)際賽事的魅力。

據(jù)了解,該賽事已經(jīng)獲得上海市體育局、文旅局的聯(lián)合支持,納入了"全球電競(jìng)之都"建設(shè)重點(diǎn)項(xiàng)目,并為之提供國(guó)際賽事綠色通道。

技術(shù)賦能,領(lǐng)先的播技術(shù)助力賽事IP打造

至于賽事本身的呈現(xiàn)效果更無(wú)須擔(dān)心,英雄電競(jìng)的直轉(zhuǎn)播技術(shù)一直都處于業(yè)內(nèi)領(lǐng)先地位,其主辦的ACL這樣的國(guó)際級(jí)賽事自然會(huì)輔以國(guó)際級(jí)的舞美和直轉(zhuǎn)播技術(shù),針對(duì)無(wú)畏契約賽事也有符合國(guó)際大賽標(biāo)準(zhǔn)的制播技術(shù)。

技術(shù)的賦能,不僅會(huì)讓無(wú)畏契約賽事在線上線下都更加吸引觀眾,也會(huì)為后續(xù)ACL這個(gè)賽事IP的打造提供更多助力。

本土賽事的商業(yè)化價(jià)值

此外,英雄電競(jìng)還會(huì)與上海的商業(yè)體進(jìn)行多方聯(lián)動(dòng),為觀眾提供更好的觀賽體驗(yàn)和周邊配套設(shè)施與配套服務(wù),讓觀眾的“一次觀賽”變成“一次電競(jìng)主題游”。

依托英雄電競(jìng)在電競(jìng)產(chǎn)業(yè)鏈上各個(gè)環(huán)節(jié)的深耕,ACL不僅有成熟的制播技術(shù)保駕護(hù)航,更有匹配賽事級(jí)別的商業(yè)化解決方案。由此,賽事既可以服務(wù)好來(lái)線上線下觀賽的電競(jìng)觀眾,也可以讓本土電競(jìng)IP產(chǎn)生更大的商業(yè)價(jià)值。

關(guān)鍵詞: DOTA2
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