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NVIDIA Blackwell GeForce RTX 50 系列開啟 AI 計(jì)算機(jī)圖形新世界

2025-01-08 16:24          來源:網(wǎng)絡(luò)(電競虎整理發(fā)布)

得益于 AI、神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)著色器和 DLSS 4,新一代 GeForce RTX GPU 帶來震撼的視覺逼真效果和 2 倍性能提升

拉斯維加斯—CES—太平洋時間?2025?年?1?月?6?—?NVIDIA 宣布為游戲玩家、創(chuàng)作者和開發(fā)者推出最先進(jìn)的消費(fèi)級 GPU——GeForce RTX? 50 系列臺式機(jī)和筆記本電腦 GPU。

GeForce RTX 50 系列采用 NVIDIA Blackwell 架構(gòu)、第五代 Tensor Cores 和第四代 RT

Cores,在 AI 渲染領(lǐng)域,包括神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)著色器、數(shù)字人技術(shù)、幾何圖形和光照等方面取得突破。

NVIDIA 創(chuàng)始人兼首席執(zhí)行官黃仁勛表示:“Blackwell 作為 AI 引擎為 PC 游戲玩家、開發(fā)者和創(chuàng)作者帶來全新體驗(yàn)。Blackwell 融合了 AI 驅(qū)動的神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)渲染和光線追蹤,是我們在 25 年前推出可編程著色技術(shù)以來最重要的計(jì)算機(jī)圖形創(chuàng)新?!?/p>

GeForce RTX 5090 D GPU 擁有 920 億個晶體管, AI 算力最高可達(dá) 2375 TOPS。 Blackwell 架構(gòu)的創(chuàng)新和 DLSS 4 使得 GeForce RTX 5090 D GPU 的性能高達(dá) GeForce RTX 4090 D GPU 的 2 倍。

GeForce Blackwell 筆記本電腦GPU 具備桌面產(chǎn)品的所有功能特性。這些前沿技術(shù)為移動計(jì)算帶來了顯著升級,提供強(qiáng)大的圖形性能和出色的功耗表現(xiàn)?;?Blackwell 架構(gòu)的 NVIDIA Max-Q 技術(shù)最高可延長電池續(xù)航時間達(dá) 40%,使得輕薄型筆記本電腦保持其時尚的設(shè)計(jì),而無需以犧牲性能和功率為代價。

NVIDIA?DLSS?4?帶來至高可達(dá)?8?倍的性能提升

DLSS 4 多幀生成技術(shù)首次亮相,借助 AI 可為每個渲染幀生成多達(dá)三幀以進(jìn)一步提高幀率。多幀生成技術(shù)可與全套 DLSS 技術(shù)協(xié)同運(yùn)行,與傳統(tǒng)渲染技術(shù)相比,性能提升至高可達(dá) 8 倍,同時通過 NVIDIA Reflex 技術(shù)保證響應(yīng)速度。

DLSS 4 還引入了圖形行業(yè)首個 Transformer 模型實(shí)時應(yīng)用?;?Transformer 架構(gòu)的 DLSS 超分辨率和光線重建模型具備 2 倍的參數(shù)量和 4 倍的計(jì)算量,可提高畫面穩(wěn)定 性,減少偽影,增加細(xì)節(jié)并增強(qiáng)抗鋸齒效果。GeForce RTX 50 系列 GPU 支持 DLSS 4,發(fā)布之日即有超過 75 款游戲和應(yīng)用支持該技術(shù)。

NVIDIA Reflex 2 支持 Frame Warp,這項(xiàng)創(chuàng)新技術(shù)可在將渲染幀發(fā)送至顯示器前,根據(jù)最新的鼠標(biāo)輸入信號對其進(jìn)行更新,從而降低游戲延遲。與原生渲染相比,Reflex 2

最高可降低 75% 延遲,為多人競技類游戲玩家?guī)碇苿賰?yōu)勢,也能提高單人游戲操作時的響應(yīng)速度。

Blackwell?架構(gòu)將?AI?引入著色器

25 年前,NVIDIA 推出 GeForce 3 和可編程著色器,從像素著色到計(jì)算著色再到實(shí)時光線追蹤,為 20 年來的圖形技術(shù)創(chuàng)新奠定基礎(chǔ)。除了 GeForce RTX 50 系列 GPU , NVIDIA 還推出 RTX 神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)著色器 (RTX Neural Shaders),將小型 AI 網(wǎng)絡(luò)融入可編程著色器,為實(shí)時游戲帶來電影級的材質(zhì)、光照等。

渲染游戲角色是實(shí)時圖形渲染中最具挑戰(zhàn)性的任務(wù)之一,玩家很容易注意到數(shù)字人身上的細(xì)微錯誤和偽影。RTX Neural Faces 只需使用簡單的光柵化面孔和 3D 面部姿態(tài)數(shù)據(jù)作為輸入,即可使用生成式 AI 實(shí)時渲染具有時間穩(wěn)定性的逼真面孔。

RTX Neural Faces 配備了全新的支持光線追蹤毛發(fā)和皮膚的 RTX 技術(shù)。全新 RTX Mega Geometry 可將場景中的光線追蹤三角形數(shù)量至多增加 100 倍,從而使游戲角色及其所在環(huán)境的真實(shí)感獲得大幅提升。

GeForce RTX 50 系列通過全新的突破性技術(shù)演示 -- Zorah,展示了神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)渲染、 DLSS 4 和全新 DLSS Transformer 模型的強(qiáng)大能力。

擁有自主意識的游戲角色

GeForce RTX 50 系列 GPU 具備業(yè)界領(lǐng)先的 AI TOPS 算力,可在游戲渲染的同時為擁有自主意識的游戲角色提供動力。

NVIDIA 推出了一套全新 NVIDIA ?ACE 技術(shù),使游戲角色能夠像真人玩家一樣感知環(huán)境、制定計(jì)劃并付諸行動。由 ACE 驅(qū)動的擁有自主意識的角色將集成到 KRAFTON 的

《絕地求生》和該發(fā)行商即將推出的生活模擬游戲 InZOI,Wemade Next 的《傳奇

5》 以及網(wǎng)易的 《永劫無間手游》PC 版 中。

在《絕地求生》中,由 NVIDIA ACE 驅(qū)動的 AI 隊(duì)友規(guī)劃戰(zhàn)略和實(shí)施戰(zhàn)術(shù)行動,與真人玩家動態(tài)合作以確??梢源婊钕聛怼nZOI 的 Smart Zoi 角色,可以根據(jù)角色的人生目標(biāo)和游戲內(nèi)事件自主調(diào)整行為。在《傳奇 5》中,LLM 驅(qū)動的突襲 Boss 可根據(jù)玩家行

為調(diào)整戰(zhàn)術(shù),營造更動態(tài)、更具挑戰(zhàn)性的戰(zhàn)斗?!队澜贌o間手游》PC 版將在 3 月添加基于 NVIDIA ACE 技術(shù)的本地推理 AI 隊(duì)友功能,《永劫無間》PC 版也將在 2025 年內(nèi)發(fā)布此功能。該游戲?qū)⑹鞘卓畈捎?NVIDIA ACE 和大語言模型在 PC 端側(cè)實(shí)現(xiàn) AI 隊(duì)友功能的國產(chǎn)游戲,借助由 NVIDIA ACE 提供支持的 AI 隊(duì)友可以與玩家組隊(duì),并肩作戰(zhàn)。

適配?RTX?AI?PC?的?AI?基礎(chǔ)模型

AI 基礎(chǔ)模型涵蓋 LLM、視覺語言模型、圖像生成、語音、檢索增強(qiáng)生成的嵌入模型、 PDF 提取和計(jì)算機(jī)視覺等應(yīng)用場景。NIM 微服務(wù)及 PC 上運(yùn)行 AI 的所有必要組件均已針對所有 NVIDIA GPU 的部署進(jìn)行了優(yōu)化。

為展示 RTX 愛好者和開發(fā)者如何使用 NIM 微服務(wù)構(gòu)建 AI 智能體和 AI 助手,NVIDIA 將發(fā)布一系列來自包括 Black Forest Labs、Meta、Mistral 和 Stability AI 等頂尖模型開發(fā)者的適用于 RTX AI PC 的 NVIDIA NIM 微服務(wù)和 NVIDIA AI Blueprints。針對 AI 智能體和 AI 助手, NVIDIA 推出了 Project R2X,一款具有視覺能力的 PC 虛擬形象,讓信息觸手可及,協(xié)助用戶使用桌面應(yīng)用、進(jìn)行視頻會議、閱讀和總結(jié)文檔等。 Project R2X 將在數(shù)月內(nèi)向 GeForce RTX 50 系列 PC 和筆記本電腦用戶開放下載,供愛好者和開發(fā)者定制和體驗(yàn)。

面向創(chuàng)作者的?AI?驅(qū)動工具

GeForce RTX 50 系列 GPU 可增強(qiáng)創(chuàng)意工作流。RTX 50 系列 GPU 作為首款支持 FP4計(jì)算精度的消費(fèi)級 GPU,與上一代產(chǎn)品相比,讓 AI 圖像生成(如 Flux 模型)性能至高提升 2 倍,并可讓生成式 AI 模型在本地以更小的顯存占用運(yùn)行。

NVIDIA Broadcast 應(yīng)用為主播帶來兩項(xiàng) AI 驅(qū)動功能:音棚音效(Studio Voice) ,可升級麥克風(fēng)音頻質(zhì)量;虛擬補(bǔ)光 (Virtual Key Light) ,可對面部重新打光,以獲得更精致的直播畫面。Streamlabs 推出由 NVIDIA ACE 和 Inworld 驅(qū)動的智能直播助手,擔(dān)任助播、制作和技術(shù)助手的角色以增強(qiáng)直播效果。

購買途徑

對于臺式機(jī)用戶,具有 2,375 AI TOPS 的 GeForce RTX 5090 D GPU 和具有 1,801 AI TOPS 的 GeForce RTX 5080 GPU 將于 2025 年 1 月 30 日上市,建議零售價分別為人

民幣 16499 元和 8299 元。

具有 1,406 AI TOPS 的GeForce RTX 5070 Ti GPU 和具有 988 AI TOPS 的 GeForce RTX 5070 GPU 的產(chǎn)品將于 2 月上市,建議零售價分別為 749 美元和 549 美元。

NVIDIA GeForce RTX 5080 和 RTX 5070 GPU Founders Edition 可直接在京東商城

(JD.com)購買。

NVIDIA GeForce RTX 5090 D、RTX 5080、RTX 5070 Ti 和 RTX 5070 GPU 標(biāo)頻版和

超頻版可從華碩、七彩虹、耕升、影馳、技嘉、映眾、微星、索泰、萬麗、翔升、銘瑄、盈通等合作伙伴處購買。

GeForce RTX 5090、RTX 5080 和 RTX 5070 Ti 筆記本電腦將于 3 月上市,RTX 5070筆記本電腦將于 4 月由全球領(lǐng)先 OEM 發(fā)售,包括宏碁、華碩、戴爾、惠普、聯(lián)想、機(jī)械革命、微星、雷蛇等。

關(guān)于?NVIDIA

NVIDIA (NASDAQ: NVDA) 是加速計(jì)算領(lǐng)域的全球領(lǐng)導(dǎo)者。

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媒體咨詢:

Jade Li

NVIDIA GeForce, Studio PR

郵箱:jadli@nvidia.com

該新聞稿所含若干陳述包括(但不限于)有關(guān)以下各項(xiàng)的陳述:NVIDIA 產(chǎn)品、服務(wù)和技術(shù)的優(yōu)勢、影響、性能和購買途徑,包括:GeForce RTX 50 Series Desktop and Laptop GPUs, NVIDIA Blackwell architecture, fifth-generation Tensor Cores, fourth-generation RT Cores, GeForce RTX 5090 D GPU, NVIDIA DLSS 4, NVIDIA Reflex, DLSS Multi Frame Generation, DLSS Super Resolution and Ray Reconstruction models, NVIDIA Reflex 2, RTX Neural Shaders, RTX Neural Faces, RTX Mega Geometry, ACE technologies, NVIDIA NIM microservices, Project R2X, RTX 40 Series GPUs, NVIDIA RTX Remix modding platform and D5 Render, NVIDIA Broadcast, Studio Voice, Virtual Key light, GeForce Blackwell, NVIDIA Max-Q technology, GeForce RTX 5090 D, GeForce RTX 5080, GeForce RTX 5070 Ti, and GeForce RTX 5070;以及采用 NVIDIA 產(chǎn)品和技術(shù)的第三方均屬前瞻性陳述,受制于可能導(dǎo)致結(jié)果與預(yù)期有重大差異的風(fēng)險和不確定因素。可能導(dǎo)致實(shí)際結(jié)果產(chǎn)生重大差異的重要因素包括:全球經(jīng)濟(jì)狀況;我們依靠第三方來制造、組裝、包裝和測試我們的產(chǎn)品;技術(shù)發(fā)展和競爭的影響;新產(chǎn)品和技術(shù)的開發(fā)或者現(xiàn)有產(chǎn)品升級;我們產(chǎn)品或合作伙伴產(chǎn)品的市場認(rèn)可度;設(shè)計(jì)、制造或軟件缺陷;消費(fèi)者偏好或需求的變化;行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)和接口變化;我們產(chǎn)品或技術(shù)在集成到系統(tǒng)中時發(fā)生的意外性能損失;NVIDIA 向美國證券交易委員會(SEC)提交最新報告中不時詳述的其他因素,這些報告包括(但不限于)采用 10-K 表的年度報告和采用 10-Q 表的季度報告。向 SEC 提交的報告的副本均在 NVIDIA 的官方網(wǎng)站上發(fā)布,并可免費(fèi)下載。以上前瞻性陳述并非未來表現(xiàn)的保證,僅以本協(xié)議日期為準(zhǔn);除法律要求外,NVIDIA 不承擔(dān)更新以上前瞻性陳述以反映未來事件或情況的任何義務(wù)。

本文描述的許多產(chǎn)品和功能仍處于不同階段,并將在可用時提供。上述聲明并非承諾、保證或法律義務(wù),也不應(yīng)被解釋為承諾、保證或法律義務(wù),我們產(chǎn)品中描述的任何特性或功能的開發(fā)、發(fā)布和時間安排可能會發(fā)生變化,并由 NVIDIA 自行決定。NVIDIA 對本文所述的任何產(chǎn)品、特性或功能的交付失敗或延遲交付不承

擔(dān)任何責(zé)任。

? 2025 NVIDIA Corporation 保留一切權(quán)利。NVIDIA,NVIDIA 商標(biāo), GeForce and NVIDIA NIM 均為 NVIDIA Corporation 在美國和/或其他國家的商標(biāo)和/或注冊商標(biāo)。其他公司和產(chǎn)品名稱可能是與其相關(guān)的各家公司的商標(biāo)。功能、價格、可用性和規(guī)格如有更改,恕不另行通知。

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