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競(jìng)創(chuàng)未來 | 第19屆中國(guó)國(guó)際動(dòng)漫節(jié)“夢(mèng)夢(mèng)杯”國(guó)際游戲創(chuàng)意大賽圓滿落幕

2023-11-29 15:19          來源:電競(jìng)虎

11月27日,第十九屆中國(guó)國(guó)際動(dòng)漫節(jié)“夢(mèng)夢(mèng)杯”國(guó)際游戲創(chuàng)意大賽于電魂自在里文化空間圓滿落幕。本屆“夢(mèng)夢(mèng)杯”由中國(guó)國(guó)際動(dòng)漫節(jié)執(zhí)委會(huì)辦公室主辦、杭州中國(guó)國(guó)際動(dòng)漫節(jié)會(huì)展有限公司、杭州電魂網(wǎng)絡(luò)科技股份有限公司承辦,共計(jì)有10個(gè)游戲作品入圍決賽。大賽邀請(qǐng)了中國(guó)國(guó)際動(dòng)漫節(jié)執(zhí)委會(huì)辦公室動(dòng)漫專家、電魂網(wǎng)絡(luò)資深游戲?qū)<液吞匮u(píng)委組成了專業(yè)評(píng)審團(tuán)。決賽通過現(xiàn)場(chǎng)實(shí)機(jī)演示、評(píng)委提問指導(dǎo)等環(huán)節(jié),評(píng)委團(tuán)從作品創(chuàng)意、美術(shù)風(fēng)格、游戲玩法等多個(gè)維度對(duì)參賽作品進(jìn)行細(xì)致的考量,最終評(píng)選出以下結(jié)果——

獲獎(jiǎng)結(jié)果

《俠之大者》獲得了“最佳游戲”,《建造與征服》、《醫(yī)游記》、《太荒歲紀(jì)》、《她》分別獲得了“最佳玩法”、“最佳美術(shù)”、“最佳創(chuàng)新”、“最佳敘事”獎(jiǎng)項(xiàng)。

競(jìng)創(chuàng)未來 助力夢(mèng)想

“夢(mèng)夢(mèng)杯”國(guó)際游戲創(chuàng)意大賽作為中國(guó)國(guó)際動(dòng)漫節(jié)的重要活動(dòng),通過多年的積累和沉淀,越來越多的游戲創(chuàng)意人才慕名而來,同時(shí)也涌現(xiàn)了越來越多優(yōu)秀的作品。今年的“夢(mèng)夢(mèng)杯”以“競(jìng)創(chuàng)未來”為主題,旨在鼓勵(lì)參賽者們發(fā)揮創(chuàng)新思維,挖掘游戲玩法的深度和獨(dú)特性。本次賽事共征集了近百款作品,其中不乏許多創(chuàng)意獨(dú)特、制作精良的游戲創(chuàng)意作品,充分展現(xiàn)了游戲開發(fā)者的創(chuàng)新才能。

而作為“夢(mèng)夢(mèng)杯”賽事的承辦方,電魂網(wǎng)絡(luò)自2008年成立以來,一直致力于打造高質(zhì)量的本土化游戲產(chǎn)品。作為電魂網(wǎng)絡(luò)旗下的核心產(chǎn)品,《夢(mèng)三國(guó)2》將RTS元素融合到RPG網(wǎng)游中,該創(chuàng)新創(chuàng)意模式深受廣大玩家的喜愛。在剛剛過去的第19屆杭州亞運(yùn)會(huì)上,《夢(mèng)三國(guó)2》也成功入選亞運(yùn)電競(jìng)項(xiàng)目,中國(guó)國(guó)家集訓(xùn)隊(duì)也榮獲該項(xiàng)目的金牌,這無疑是對(duì)電魂網(wǎng)絡(luò)以及中國(guó)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)的一次高度認(rèn)可。

為了不斷推出更多優(yōu)質(zhì)的產(chǎn)品和服務(wù),助力中國(guó)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,電魂網(wǎng)絡(luò)一直在積極探索新的方式和途徑。電魂網(wǎng)絡(luò)舉辦“夢(mèng)夢(mèng)杯”國(guó)際游戲創(chuàng)意大賽,旨在為全球范圍內(nèi)的青年游戲人才提供一個(gè)展示自己才華的平臺(tái),挖掘和發(fā)現(xiàn)更多優(yōu)秀游戲創(chuàng)意和設(shè)計(jì)理念。

本次參賽選手涵蓋了清華大學(xué)、中國(guó)傳媒大學(xué)、香港浸會(huì)大學(xué)、浙江傳媒學(xué)院、北京郵電大學(xué)等各地知名高校學(xué)生,經(jīng)過激烈的角逐,來自上海交通大學(xué)的團(tuán)隊(duì)進(jìn)行開發(fā)制作的《俠之大者》獲得了本屆夢(mèng)夢(mèng)杯的最佳游戲。

該團(tuán)隊(duì)在比賽中展現(xiàn)出了極高的水平和創(chuàng)意,該作品憑借出色的游戲性和完成度,獲得了評(píng)委團(tuán)的綜合好評(píng)。比賽結(jié)束后,團(tuán)隊(duì)負(fù)責(zé)人接受采訪道:團(tuán)隊(duì)成員都是來自不同專業(yè)的學(xué)生,在參與夢(mèng)夢(mèng)杯的過程中,我們不斷地進(jìn)行頭腦風(fēng)暴,激發(fā)出各種新穎的想法,并通過不斷地實(shí)踐和調(diào)整,最終將這個(gè)充滿創(chuàng)意的作品呈現(xiàn)給大家。

助力青年游戲人才發(fā)展

對(duì)于入圍“夢(mèng)夢(mèng)杯”國(guó)際游戲創(chuàng)意大賽的決賽作品,電魂網(wǎng)絡(luò)還會(huì)依據(jù)作品質(zhì)量以及投資體系評(píng)估,為優(yōu)秀參賽項(xiàng)目提供包括場(chǎng)地孵化、技術(shù)支持、團(tuán)隊(duì)組建、發(fā)行運(yùn)營(yíng)、項(xiàng)目投資等千萬級(jí)別的資源,讓優(yōu)秀原創(chuàng)作品得到進(jìn)一步的發(fā)展和支持。

而對(duì)于參賽選手個(gè)人,電魂網(wǎng)絡(luò)還提供了高校組選手面試實(shí)習(xí)/校招的機(jī)會(huì),為參賽選手提供展示個(gè)人才華的機(jī)會(huì),也為他們提供更好的職業(yè)發(fā)展平臺(tái)。

未來,電魂網(wǎng)絡(luò)也將繼續(xù)關(guān)注和支持青年游戲人才的發(fā)展,為他們提供更多的機(jī)會(huì)和平臺(tái),共同推動(dòng)中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)的繁榮發(fā)展。

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