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《和平精英》DAU突破5000萬,“電競發(fā)展計(jì)劃”引領(lǐng)電競生態(tài)新改變

2019-06-21 14:47          來源:電競虎

6月20日,主題為“競在此刻”的2019全球電競運(yùn)動領(lǐng)袖峰會暨騰訊電競年度發(fā)布會在海南博鰲亞洲論壇國際會議中心舉辦。發(fā)布會當(dāng)天下午,騰訊自研軍事競賽體驗(yàn)手游《和平精英》,以“讓改變發(fā)生”為主題,作為賽事升級環(huán)節(jié)的壓軸項(xiàng)目亮相,并首次對外披露官方數(shù)據(jù)——上線不到兩個(gè)月,游戲日活已突破5000萬。作為騰訊下一個(gè)移動電競戰(zhàn)略新品類,深厚的用戶土壤,為《和平精英》深度布局電競領(lǐng)域沉淀了雄厚的受眾基礎(chǔ)。

“實(shí)際上,在電競行業(yè)飛速發(fā)展的這些年,每一次全新電競項(xiàng)目的推出,都承載著騰訊電競用心的思考和戰(zhàn)略的升級?!卑l(fā)布會上,騰訊互動娛樂市場總監(jiān)廖侃表示。作為騰訊電競版圖的又一次深度拓展,《和平精英》將正式啟動“和平精英-電競發(fā)展計(jì)劃”,立足區(qū)別于傳統(tǒng)電競項(xiàng)目的創(chuàng)新升級電競機(jī)制與面向城市、俱樂部多維賦能的開放生態(tài),全面布局電競領(lǐng)域,參與構(gòu)建城市電競2.0的嶄新風(fēng)貌,為業(yè)界帶來嶄新的價(jià)值,推動電競大生態(tài)的進(jìn)一步升級。

百人賽場、雙目標(biāo)獲勝機(jī)制、擬真世界賽場

打造全新品類電競項(xiàng)目

“作為移動電競戰(zhàn)略最富市場號召力的新品類,《和平精英》開啟了怎樣的全新電競機(jī)制?”發(fā)布會上,廖侃指出,相較傳統(tǒng)電競項(xiàng)目而言,《和平精英》在參賽人數(shù)及隊(duì)伍、獲勝機(jī)制、賽場環(huán)境上都做出了創(chuàng)新和升級,具體表現(xiàn)在:

其一,單局可容納最多戰(zhàn)隊(duì)的電競項(xiàng)目?!逗推骄ⅰ芬?00人同場競技的玩法機(jī)制,成為目前單局可容納最多戰(zhàn)隊(duì)的電競項(xiàng)目。在后續(xù)賽事中,單局比賽將同時(shí)容納25支參賽戰(zhàn)隊(duì)。更大規(guī)模的賽場,讓戰(zhàn)術(shù)的選擇變得更為復(fù)雜多元,也讓賽場更加瞬息萬變,大大提升了單局比賽的體量和信息量。

其二,特殊的雙目標(biāo)獲勝機(jī)制。龐大的競技體量,使得《和平精英》衍生出了更嚴(yán)格的衡量標(biāo)準(zhǔn)。區(qū)別于傳統(tǒng)單目標(biāo)的獲勝機(jī)制,游戲采取了以排名和淘汰雙線制勝的雙目標(biāo)機(jī)制,使得整場比賽都更具考驗(yàn)和懸念。

其三,更擬真、更開放的賽場環(huán)境。相較于傳統(tǒng)電競項(xiàng)目,《和平精英》不僅提供了更廣闊、更開放的競技地圖,更以復(fù)刻還原現(xiàn)實(shí)地貌、建筑的設(shè)計(jì),構(gòu)建出了擬真世界的賽場環(huán)境,從而貢獻(xiàn)了更真實(shí)、更具視覺沖擊力的競技和觀賽體驗(yàn)。

雙端OB系統(tǒng)、賽事內(nèi)容持續(xù)升級

提供卓越賽事體驗(yàn)

為更好地滿足多方需求,騰訊電競和光子工作室,將從電競的賽事和游戲的研發(fā)兩端,為《和平精英》電競保駕護(hù)航,在觀賽體驗(yàn)和賽事內(nèi)容上做出持續(xù)升級,具體包括:

雙端OB系統(tǒng):《和平精英》將持續(xù)推進(jìn)OB技術(shù)效果的突破與進(jìn)步,提供包括手機(jī)OB系統(tǒng)與PC端OB系統(tǒng)在內(nèi)的雙端OB系統(tǒng)。在便捷的手機(jī)OB系統(tǒng)外,特有的PC端OB系統(tǒng),則具備精度更高的貼圖,從而讓觀眾欣賞到更清晰的畫面與更多的賽事細(xì)節(jié),同時(shí)更好地支持到業(yè)內(nèi)合作伙伴的各種需求;

虛擬多機(jī)位技術(shù):《和平精英》的OB系統(tǒng),還將因虛擬多機(jī)位回放技術(shù)的引入,具備更高的自由度和觀賞性,能充分捕捉到賽場的各個(gè)角落,追蹤每個(gè)選手乃至武器的彈道軌跡,讓觀眾們通過自由多視角看到一個(gè)豐富立體的電競賽場;此外,技術(shù)還將逐步實(shí)現(xiàn)半自動乃至全自動化,讓導(dǎo)播們能夠更好地導(dǎo)演賽場故事,讓解說和媒體掌握充分的信息,也能夠?yàn)閼?zhàn)隊(duì)的精準(zhǔn)復(fù)盤和戰(zhàn)術(shù)探索提供更具體的支持。

賽事內(nèi)容持續(xù)更新,更多迭代內(nèi)容即將來臨:除強(qiáng)化OB系統(tǒng)之外,《和平精英》還將在賽事內(nèi)容上做出持續(xù)的迭代更新,推出更多的賽事定制設(shè)計(jì),打造更精彩的賽事及觀賽體驗(yàn)。如通過賽制設(shè)計(jì)與積分迭代協(xié)調(diào)戰(zhàn)隊(duì)開發(fā)更多的打法風(fēng)格;開發(fā)專屬電競房間,從而服務(wù)于官方賽制和第三方的賽事,推進(jìn)正規(guī)公平的競技環(huán)境等等。

細(xì)分賽事體系立體覆蓋

助力打造電競城市新名片

基于生態(tài)打造,“和平精英-電競發(fā)展計(jì)劃”則將緊密貼合騰訊電競新生態(tài)思路,開展系統(tǒng)性落地,并基于城市合作、俱樂部發(fā)展等方面,以開放的心態(tài)做出更深刻的改變,與所落戶的地方城市、俱樂部聯(lián)盟等共同構(gòu)建出城市電競2.0的新風(fēng)貌。

立足城市合作,電競化的《和平精英》將建立包括全球總決賽、職業(yè)聯(lián)賽、城市公開賽、大眾化賽事、全場景賽事在內(nèi)的細(xì)分賽事體系。同時(shí)以“騰訊電競城市計(jì)劃發(fā)展者”的身份貢獻(xiàn)力量,競放城市勢能,成為城市電競發(fā)展的新動力。

首先,《和平精英》將尋求城市戰(zhàn)略合作,與當(dāng)?shù)卣餐蛟炀焚愂潞诵?。如舉辦官方頂級賽事等,使這些頭部賽事能夠賦能區(qū)域發(fā)展,驅(qū)動“競技”與“經(jīng)濟(jì)”成為新共同體。

其次,在城市內(nèi)部,推動完成賽事的產(chǎn)業(yè)鏈覆蓋和地域化下沉,促進(jìn)電競產(chǎn)業(yè)鏈中各個(gè)實(shí)體深耕當(dāng)?shù)匕l(fā)展。從而使賽事體系在與區(qū)域文化的深度融合中,廣泛聯(lián)動業(yè)務(wù),充分釋放地方優(yōu)勢資源,拓展更多業(yè)態(tài)空間,最終與地方政府實(shí)現(xiàn)電競品牌資產(chǎn)與電競新生態(tài)的共建、共享、共榮。

依托立體構(gòu)建的賽事體系,《和平精英》期望將重點(diǎn)賽事落地區(qū)域城市,與城市共同融合成長,匹配地方需求,與城市共同融合成長,從而助力打造共融共生的電競城市新名片。

三大維度賦能俱樂部發(fā)展

共建健康可持續(xù)電競大生態(tài)

電競化的《和平精英》還將立足三大維度,賦能俱樂部的可持續(xù)發(fā)展。

首先,立足頂層設(shè)計(jì)。與俱樂部溝通建立更開放共贏的合作關(guān)系,幫助俱樂部立足多維價(jià)值,全面面向用戶,建立包括賽事成績、品牌宣發(fā)、粉絲運(yùn)營等在內(nèi)的,多樣化和差異化的經(jīng)營理念,從而擺脫唯成績論的單一經(jīng)營導(dǎo)向,形成健康、可持續(xù)的發(fā)展態(tài)勢。

其次,基于生態(tài)活躍度。以相互打通的各層級聯(lián)賽體系,助力選手獲得多元的機(jī)會選擇和完善的晉升成長,從而為俱樂部和賽事持續(xù)提供新血。

最后,基于生態(tài)內(nèi)驅(qū)力,《和平精英》將初步嘗試將定制內(nèi)容收益,幫助俱樂部進(jìn)一步突破TOB的桎梏,如,明星戰(zhàn)隊(duì)的第一視角版權(quán)內(nèi)容,游戲內(nèi)的戰(zhàn)隊(duì)定制道具,開放給廣大生態(tài)伙伴共享分成。

“我們希望藉此,提升俱樂部的盈利能力和商業(yè)價(jià)值,以活躍的生態(tài)內(nèi)驅(qū)力,打造出一個(gè)長期共生、高成長性的電競生態(tài)體系?!绷钨┍硎尽?/p>

黃金電競五年進(jìn)入白熱中局

騰訊電競戰(zhàn)略升級,助力改變發(fā)生

2017年6月,在騰訊電競2017年度品牌發(fā)布會上,騰訊集團(tuán)副總裁程武正式發(fā)布了“電競黃金五年”計(jì)劃,他指出,電競已成潮流,政策的支持,社會的認(rèn)同,商業(yè)化的不斷探索,均為電競產(chǎn)業(yè)化奠定了堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。因此,中國電競正站在一個(gè)非常重要的新起點(diǎn)上,屬于電競的黃金時(shí)代即將到來。

2018年,電競職業(yè)賽事、職業(yè)體系、職業(yè)認(rèn)可在厚積薄發(fā)中,獲得全面豐收。而成績的全面突破,正源于職業(yè)賽事體系的不斷升級。2019年,黃金電競五年已經(jīng)進(jìn)入白熱化的中局,如何在“繼往”的碩果之上,做出“開來”的改變?

隨著全新的戰(zhàn)術(shù)競技品類現(xiàn)象級產(chǎn)品《和平精英》的到來,深思熟慮的騰訊電競終于給出了自己的答案:以全新的電競產(chǎn)品、賽制模式、生態(tài)體系,與行業(yè)伙伴共同開拓全新品類的電競藍(lán)海。2019年5月23日,《和平精英》公布“電競生態(tài)基礎(chǔ)計(jì)劃”,正式啟動俱樂部認(rèn)證與解說招募,并預(yù)告了第一個(gè)官方賽事“和平精英TGA騰訊電競運(yùn)動會”?!逗推骄ⅰ返碾姼偦季郑秸归_。

本次2019全球電競運(yùn)動領(lǐng)袖峰會暨騰訊電競年度發(fā)布會發(fā)布的“和平精英電競發(fā)展計(jì)劃”,則是騰訊電競首次揭曉《和平精英》更全面升級的賽事體系建設(shè)與更開放的電競生態(tài)布局。承載著騰訊電競大戰(zhàn)略的綜合性思考,《和平精英》電競化將緊扣電競“體育化”、“城市化”思路,在入局之初,便以完善升級的體系化賽事,助力電競事業(yè)的城市化布局與規(guī)范化運(yùn)營,進(jìn)而為“電競黃金五年”開拓出更加蓬勃向上的新局面。

正如廖侃所言,期望騰訊“‘和平精英電競計(jì)劃’所作出的主動改變,能夠激發(fā)電競行業(yè)完成進(jìn)一步的升級”,而在此之上,以“和平精英電競計(jì)劃”為起點(diǎn),騰訊電競更期望,能聯(lián)合更多生態(tài)合作伙伴,共同參與、共同推動、共同見證一個(gè)邊界更開闊、圈層更廣泛、生態(tài)更活躍、規(guī)模更宏大的電競產(chǎn)業(yè)大生態(tài)!

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