2018-08-31 20:28 來源:52pk(電競(jìng)虎整理發(fā)布)
相信經(jīng)歷這么多天的訓(xùn)練和磨礪之后,很多隊(duì)伍在DPL中都打出了非常不錯(cuò)的成績(jī),DPL的獎(jiǎng)勵(lì)也非常之誘人,即便是普發(fā)獎(jiǎng)勵(lì)也是肥美的大雞腿了。那想要打出更好的成績(jī),除了默契的配合和熟練的操作之外,細(xì)枝末節(jié)上也有門道,今天咱們就聊聊DPL的戰(zhàn)前準(zhǔn)備。
DPL上的所有裝備都是固定的,右邊就不用多做解釋了,日常的三神器和恍惚圣耀,強(qiáng)化也是固定的,最主要的差距就體現(xiàn)在左邊的艾肯上。
作為目前唯一能威脅到史詩地位的傳說套裝,艾肯的屬性選擇一向是重中之重,但這個(gè)屬性的選擇也不能太過死板,百分比和固傷職業(yè)有差別,職業(yè)與職業(yè)之間也有差別。單件的屬性選擇上,最適合的應(yīng)該是極限雙屬?gòu)?qiáng)或者是雙攻配合屬?gòu)?qiáng),屬?gòu)?qiáng)的選擇上也要因人而異,對(duì)于鬼泣阿修羅這種固定屬?gòu)?qiáng)的,當(dāng)然是選擇暗或者光,對(duì)于彈藥或者是劍宗這種可以變換屬性的就要根據(jù)隊(duì)友靈活搭配了。
套裝屬性上有固傷和百分比之分,固傷分為魔法固傷,物理固傷,所以選擇全屬?gòu)?qiáng)后根據(jù)需要選擇獨(dú)立攻擊力和力量智力即可,最好兼顧屬?gòu)?qiáng);百分比職業(yè)則選擇高屬性屬?gòu)?qiáng),根據(jù)職業(yè)類型選擇物理魔法。另外在暴擊率上大家就不要做文章了,DPL的稱號(hào)滿暴擊的。
霸體藥劑和精神刺激靈藥是必須的,反正藥劑不要錢,你看著冷卻到了續(xù)上就ok了,值得注意的是下面這個(gè)初始化冷卻時(shí)間的藥劑:
建議在擼暗盧克時(shí)使用,當(dāng)然這個(gè)東西還是仁者見仁智者見智,最好在使用前和隊(duì)友商量好,避免怪物的多次控制,既浪費(fèi)了時(shí)間還容易空技能。
能夠加血的HP藥劑有兩種,閃亮的雷米援助和面包,前者還可以當(dāng)作世界儀使用。這個(gè)HP藥劑的使用也是有時(shí)機(jī)的,特別是回血較慢的卡妮娜面包,比方說打旭旭寶寶…啊呸,是打內(nèi)爾貝時(shí)被定住了,你要眼瞅著讀條等到快到了的時(shí)候吃上面包,不然瞬間秒掉了就太傷了。
燃燒瓶和爆彈慎用,復(fù)活幣實(shí)在是太少了,至少在目前階段奶媽如果為了刷新太陽浪費(fèi)一個(gè)復(fù)活幣太不值了,除非是頂級(jí)手法頂級(jí)配合隊(duì)伍,否則并不建議大家使用。另外像裝備百分比調(diào)整這種事情相信大多數(shù)玩家都會(huì)及時(shí)調(diào)整吧,雖然看著不多,但12件裝備加起來就不是一個(gè)小數(shù)目了。
奶媽和召喚是目前隊(duì)伍的標(biāo)配,但也并不意味著別的職業(yè)就沒有地位了,像傳統(tǒng)的光啪也有一戰(zhàn)之力,二五仔橫行天下的同時(shí),像復(fù)仇者紅眼這種純C也未必不能用,別想太多了,用自己喜歡的職業(yè)去收獲游戲的樂趣就好啦。
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