2018-08-15 13:03 來源:電競虎
在上一期的文章中,我們通過頂級職業(yè)指揮的視角,介紹了成為一名IGL所需要具備的素養(yǎng)。在本期文章中則會通過自2014年至2018年最具代表性的突破手apEX、fer和dupreeh三名職業(yè)哥的視角,介紹一下如何成為一名優(yōu)秀的突破手。 ? 突破手(Entry Fragger),是指在進攻方走在第一/二位的隊員。突破手的作用便是進攻時第一個與CT交火,為團隊打開局面,獲取CT的站位信息,方便隊員進行補槍,最終取得包點控制權(quán)。 ? 總體來講,相對于指揮、自由人等位置,突破手是團隊中較為簡單的角色,接下來先介紹一下突破手的基礎(chǔ)知識。 槍法要求:高 作為與CT第一個交火的人,突破手必須有著較高的槍法水平。因為架點的CT與摸點的T交火時有著天然優(yōu)勢,這時候就需要突破手發(fā)揮自己的預(yù)瞄和控槍水平來取得擊殺了。想要槍法可以在創(chuàng)意工坊搜索地圖名:prefire(練習(xí)預(yù)瞄)、recoil master(練習(xí)控槍)、aim_botz(練習(xí)定位)。在之前《CS:GO葵花寶典》中較為詳細(xì)地講解了如何提升槍法。同樣,作為一名突破手最重要的是自信,而突破手的自信則直接建立在槍法上。 身法要求:高 突破手常常會面對CT直架的大狙,或是CT的各種投擲物。突破手需要利用小身位或是旋轉(zhuǎn)跳,騙CT狙擊手空槍,進而一點點取得地圖控制權(quán)。突破手也需要有較高的地圖熟悉度,在摸煙或是被閃時,控制好自己的身位。 投擲物要求:中 apEX作為一個最傳統(tǒng)的突破手,他的道具往往會在第一時間交完,即使沒有突破成功,至少也完成了與CT的道具互換。我們可以理解為,突破手往往會在第一時間陣亡,如果留下一身道具沒用那其實就是干拉和白給。一個合格的突破手,作為進攻方的尖刀利刃,需要自己會封過點煙,瞬爆閃給自己提供對槍權(quán)利和生存機會。 意識要求:低(相對) 突破位最需要關(guān)注的是自己所在區(qū)域的交火和站位情況,而兼顧全局的任務(wù)則交給了隊內(nèi)的指揮和自由人位。因此,突破手對于意識的要求相對較低,只需要與隊友配合完成突破,并且告訴隊友CT的站位情況。 關(guān)于突破手的基礎(chǔ)知識介紹到這里就結(jié)束了,成為一名合格的突破手并不要求一定要取得突破擊殺,更重要的是不管被閃還是被燒,一定要沖在最前面給隊友提供身位和空間,在陣亡后及時告訴隊友CT的站位,方便他們?nèi)〉萌藬?shù)互換。 接下來,我們會通過2014—2018年三名典型突破手的主視角,來看看他們對于突破手有著各自怎樣的理解。 勇敢無畏的瘋狗式突破手apEX(2014-2015) ? i-League S3上的apEX 如果說出CS:GO職業(yè)選手里最傳統(tǒng)的突破手,答案只有一個:apEX。自2014年apEX加入Team LDLC以來,不管前后效力于Titan、EnVyUs還是G2,他永遠(yuǎn)走在隊伍的第一位。 ? 在DH MASTER與NIP緊張的加時賽中,apEX在中路擊殺Xizt后直接沖到警家擊殺了GeT_RiGhT,即使是經(jīng)驗老道如GTR,照樣也不會想到apEX會壓到這個位置。這便是apEX瘋狗式突破的典型表現(xiàn)。 ? 同樣在Cache面對Mouz時,apEX下包后直接選擇走到二樓擊殺了毫無防備的A小CT??此撇缓铣@淼闹鲃訉屌e動其實就是apEX的風(fēng)格,他就像一個G2的不穩(wěn)定因素,令對手難以預(yù)測。當(dāng)然,頻繁非常規(guī)的殘局處理,也有吃虧的時候,這也導(dǎo)致了apEX時有起伏的狀態(tài)。 ? 在本篇的基礎(chǔ)知識中,說到了只會干拉的突破手往往白給。apEX就很會利用自己的道具創(chuàng)造平等的對槍機會。面對oskar在非常規(guī)位直架A廳,apEX通過自己扔的瞬爆閃,結(jié)合完美的預(yù)瞄,干凈利落地秒殺了oskar。 作為槍法最剛的法國男人之一,apEX同樣擅長利用道具創(chuàng)造機會。他在取得突破擊殺后,會徑直沖向警家/連接等位置,選擇用命取換取更多的擊殺和信息,令CT難以預(yù)料他的位置。一往無前的打法用瘋狗式突破手形容他再貼切不過了。 把握timing戲耍職業(yè)哥的大魔王fer(2016-2017) ? 在2017年震中杯賽場上取得冠軍的fer fer自2015年嶄露頭角,到2016年兩奪Major冠軍,再到2017年被HLTV評為TOP 20職業(yè)選手第3名,fer一直是最頂級的突破手。fer作為MIBR(前SK)戰(zhàn)隊的三名核心成員之一,不論是在進攻端還是防守端都是最主要的火力輸出點。 ? CS:GO是一個有關(guān)timing的游戲,本來架了半分鐘的點位,結(jié)果就在回頭的一瞬間,對面拉出來了。而fer就是令所有職業(yè)哥都防之不及的大魔王。在2017 DH Master上,事先摸到了近點的fer就等MSL燃燒彈出手的一瞬間,拉出去打了MSL一個措手不及,并且抓到了aizy的背身。正常來講踩火而出必將導(dǎo)致自己于隊友脫節(jié),但是fer的判斷如此精準(zhǔn),吃定了CT的心態(tài),做出了最正確的決策。 在seang@res的分析視頻中,他說到:fer對于timing的把握遠(yuǎn)超越其他人。不僅是在進攻方,在防守方的fer也總會主動前壓,要么打T一個措手不及,要么就會來一個時機成熟的終極繞后。我們可以想象到,當(dāng)一支隊伍面對fer這樣的選手時,往往會被各種無解的timing和前壓打得心態(tài)爆炸。 精密運行的丹麥科技阿杜dupreeh(2017-2018) ? 在2018 EPL S7上榮獲MVP榮譽的dupreeh 要說如今實力最強的突破手,那一定非dupreeh莫屬。Astralis在2018年回歸世界第一,斬獲了3個頂級大賽的冠軍:DH馬賽站、ECS S5、EPL S7。而dupreeh過去三個月1.19的平均rating加上EPL S7 MVP的榮譽,絕對算得上是狀態(tài)火熱。dupreeh和magisk組成的進攻雙核取得了不錯的效果。 ? 在2018 IEM悉尼站上,手槍局進攻方的Astralis選擇了3人飛二樓的戰(zhàn)術(shù)進攻A區(qū)。Dupreeh作為突破手在第一時間沒有完成擊殺的情況下,直接報點給身后補槍的隊友,而自己則去獲取更多的地圖控制,保證戰(zhàn)術(shù)的實施。 ? Astralis在DH馬賽站上面對FaZe時,dupreeh作為突破手進攻B二樓。在第一時間被道具壓制的情況下選擇直接強出二樓,dupreeh雖然陣亡但是給二樓的隊友拉出了足夠的對槍空間,由圖我們可以看到,magisk、dev1ce、gla1ve的火力覆蓋了B包點。最終Astralis贏下了3v5的殘局。 從dupreeh我們身上可以學(xué)到,突破手在無法完成突破擊殺的第一任務(wù)時,則需要強制執(zhí)行給隊友報點,拉開槍線和空間的第二任務(wù)。戰(zhàn)術(shù)執(zhí)行力如此驚人的Astralis少不了愿意奉獻自己的突破手。 ? 總結(jié) 有關(guān)于突破位的進階介紹到這里就結(jié)束了。我們發(fā)現(xiàn),即使是隊伍中最簡單的位置也有著更深層的內(nèi)容??陀^來講,突破手往往難以獨自面對CT的各種站位。而突破手必須做的,就是陣亡后與隊友交流報點。不管是apEX的瘋狗突破,fer的timing戲耍,還是dupreeh的精密執(zhí)行,都需要我們慢慢體會。
本篇文章的創(chuàng)作者為電競虎,轉(zhuǎn)載請注明出處使用微信掃描上方二維碼
打開網(wǎng)頁后點擊右上角分享按鈕