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CSGO水滸傳:險道神郁保四——M249

2017-10-12 17:01          來源:(電競虎整理發(fā)布)

作者: Ethan

今天要為各位帶來一把相對較為“低調(diào)”的武器介紹,當今游戲中“身價”最高的武器,沒有之一,他就是重型武器中的“小菠蘿”——M249(因為早期其綜合性能落后于內(nèi)格夫),在《水滸傳》中有位境遇與CS:GO中的M249差不多——“險道神郁保四”,一位同樣名氣不大的好漢,位列105,星名地健星。

雖然M249的名氣看似不大,但他可是從1999年就加入CS武器庫,并延續(xù)至今的元老級武器哦。并且他在現(xiàn)實世界中也同樣是一把極其優(yōu)秀的武器。

M249全稱為M249班用自動武器(squad automatic weapon),簡稱M249 SAW。改良于比利時Fabrique Nationale(FN)制造的FN Minimi輕機槍,于1984年正式成為美軍三軍制式班用機槍,亦是步兵班中最具持久連射火力的武器。在1991年海灣戰(zhàn)爭開始,包括阿富汗戰(zhàn)爭以及伊拉克戰(zhàn)爭,每次美軍的軍事行動皆可見到M249的蹤影,大部分士兵都對其作戰(zhàn)表現(xiàn)表示滿意。這也讓他成為眾多機槍的代表,入駐CS,成了一代人回憶中的經(jīng)典。

接下來,我們來看看這把槍的一系列數(shù)據(jù),來分析一下這把槍在游戲中的定位吧~

1. 基礎數(shù)據(jù)

按照慣例,先上一張基礎數(shù)據(jù)圖以及傷害對比圖:

從上圖這些詳細數(shù)據(jù)中我們來分析一下這把槍的優(yōu)劣

先來看看優(yōu)點吧,他作為一把機槍的優(yōu)點也是不少的。

首先看到的是作為機槍的100/200的彈容量。

100/200的彈容量和備彈量,雖然略小于內(nèi)格夫的150/200,但作為一把主要為了提供持續(xù)火力的武器,這也是一個極其優(yōu)秀的數(shù)據(jù)了。這能為M249提供優(yōu)秀的連殺能力,面對成群的敵人時,手持M249的玩家在彈容量方面可謂毫無后顧之憂。這也符合他在現(xiàn)實世界中的定位:提供持續(xù)、便攜的高效火力壓制。

其次則是高傷害的特點。

在上圖與步槍傷害旗幟的AK-47的傷害對比中,我們可以發(fā)現(xiàn),雖然他各項傷害相對于AK-47都有一定程度的落后,但和M4兄弟不同,這些量變還沒有到引起質(zhì)變的程度。M249保留了命中頭部即可一擊擊殺有頭盔敵人的特點,這也讓M249有了“秒殺”的能力,且M249也基本能穩(wěn)定做到無視距離4槍擊殺有護甲的敵人,在高射速自動步槍中這是個不錯的成績。

第三則是高達80%的穿甲系數(shù)。

在高射速的自動步槍中這是僅次于AUG以及SG553的穿甲能力了。這意味這護甲對他的傷害削弱很小,這也是他擁有高傷害的基礎。

第四則是高達750RPM的射速。

這可是在高射速的沖鋒槍中都能位列中上的射速,僅次于P90、內(nèi)格夫以及兩把基礎低傷害沖鋒槍。每分鐘750發(fā)子彈傾瀉而出,再配合上大容量彈匣和高傷害,一把M249便能織出一道密集的火力網(wǎng),壓制敵人。

最后則是被大多數(shù)人忽視的穿射能力。

M249的穿透系數(shù)為2,這意味著大多數(shù)的材質(zhì)M249都能穩(wěn)定穿透。這看似無關緊要,但我們結合上高射速、高穿甲、高傷害、高彈匣這四個特點,那么造就的是一把極其適合穿射的武器。M249在穿射時根本無需擔心子彈數(shù)量,對于彈匣打空后被拉出的敵人反殺這種事,M249表示:

反正怎么算都是不存在的!

說了優(yōu)點,也得說說缺點,這把槍如此經(jīng)典卻沒有廣受歡迎的原因究竟是什么呢?

首當其沖的就是高達$5200的價格。

在篇頭說M249是整個游戲中“身價”最高的槍并無不妥。在2017年4月的一次更新中,曾經(jīng)的“大菠蘿”內(nèi)格夫大改,價格由$5700大幅跳水到$2000。這讓M249一躍成為全游戲性價比最低的武器,和“身價”一樣,沒有之一。讓我們來看看CS:GO武器系統(tǒng)的兩位高價巨頭:

AWP(售價$4750):無視距離與護甲的巨額傷害,腿部以上一擊必殺,任何水平隊伍的中流砥柱;

G3SG1\SCAR-20(售價$5000):傷害較AWP較低,但有出色的瞄準容錯率以及最強的無視距離的連殺能力;

與以上售價更低,特點更突出,優(yōu)勢更明顯的“大哥”相比,M249無疑落了下風。因此CS:GO的武器并不是越貴越好?。?/p>

其次是緩慢的移動速度與換彈速度。

195u/s的速度,是僅次于改版后內(nèi)格夫150u/s的“龜速”,雖然我們可以通過切換刀以及手槍趕路來緩解這個問題,但部分特殊情況下,這可能是我們失去有利位置的罪魁禍首。此外還有5.73s的換彈速度,雖然大容量彈匣讓這個問題不是那么突出,但這也是全游戲中最長的換彈時間,也是玩家最長的“無威脅時間”。

最后是難以控制的后坐力和散布表現(xiàn)。

M249作為一把機槍,在現(xiàn)實中其主要的輸出方式應該是使用接觸地面,利用腳架來控制后坐力。游戲中的使用方式為手持射擊,作為便攜機槍來說,在使用方式上沒有問題,但后坐力難以控制的特點也同樣被還原,在下面的章節(jié)我會詳細提及。

2. 子彈散布

在游戲中,Valve還原了士兵在手持一把機槍在全自動射擊時巨大的后坐力,下面我們就來看看M249在游戲中的子彈散布表現(xiàn)。

可以看到,在連續(xù)射擊時的子彈散布可以用恐怖來形容,那么就一口氣再看看M249的控槍曲線圖吧!

這斗折蛇行的控槍曲線,宛如天師畫符的軌跡,即使是職業(yè)選手也難以駕馭不間斷連續(xù)射擊下的M249。在此,小編也認輸,M249控槍曲線太復雜,日常也基本沒有練習過這把武器,我無法做到還原出實際游戲中控制子彈散布的圖片。

因此,我們給出的建議是遠距離避免掃射,轉而使用單發(fā)或者2-4發(fā)的點射,來有效控制子彈散布,來提高擊殺效率。下圖為站在A點平臺射擊A坑墻壁的雙發(fā)點射精度展示:

如圖可見,在極端距離下,M249的雙發(fā)點射精度仍然可以控制在一個可控范圍內(nèi)。

3. 實戰(zhàn)分析

1. M249最大的優(yōu)點在于火力覆蓋,因此近距離的狹窄地形才是他的優(yōu)勢區(qū)域。利用煙霧彈等道具,來形成對自身有利的條件是這把槍的精髓所在。

2. M249的用途當然不限于以上一種,用M249在遠距離的掩體后開火,可以有效吸引敵方注意力,有利于前點非常規(guī)位置的隊友的隱藏,形成遠點牽制,近點輸出的配合。

3. M249的第一發(fā)子彈同樣精準,因此遠距離的自動步槍交火上M249并不是處于下風,利用單發(fā)或2-4發(fā)的點射去射擊敵人的頭部區(qū)域,可能會有奇效,當然,瞄準腿部掃射M249也可能會贈送給你一個爆頭擊殺。

4.不要因為M249的價格比三把高傷害狙擊槍更貴而選擇在遠距離與狙擊手交火,那只會讓你的經(jīng)濟系統(tǒng)陷入崩潰,將它們放到近點用火力覆蓋擊殺是個更好的選擇。

5.最后的建議是,在M249進行平衡性修改之前盡量不要去購買他。CS:GO中武器的設計理念是讓每一把槍在不同情況下都有登場的機會,但是就目前來說,M249的平衡性設計并不成熟,在競技模式中暫時還沒有能讓這把價值$5200的機槍出場的機會,但在一些娛樂模式中(比如僵尸逃亡等)他仍然是一把很不錯的機槍。

4. 案例欣賞

險道神郁保四在水滸中并不算一個真正意義上的好漢。梁山排座次時,郁保四排第一百零五位,星號地健星,擔任掌管監(jiān)造諸事頭領,負責把捧帥字旗,這一個很靠后的名次了,他的責任也僅僅是捧旗,也就是說他并不梁山的核心人物,但即使如此,他也有自己的堅持。

征討田虎時,宋江被喬道清以妖術困于昭德城外,麾下僅剩林沖、徐寧、索超、張清、湯隆、李云、郁保四七位頭領,始終沖殺不出。在如此窘迫慌亂的情況下,郁保四雖身中兩箭,仍牢牢捧著帥字旗,緊隨宋江左右。北軍見帥旗未倒,也不敢胡亂上前。最終,后土之神顯圣,宋江等人方才脫困。

而M249在職業(yè)哥手中同樣有不俗和搞笑的表現(xiàn),接下來我們來欣賞兩個GIF,來看看職業(yè)哥手中的M249究竟如何。

1. 法國CS教父Ex6TenZ在FPL(一個職業(yè)哥和頂級玩家的對戰(zhàn)平臺)上的M249四殺:

2.瑞典兵王Pyth在火車上的失誤,M249一槍未開直接倒地:

關鍵詞: CS:GO M249
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