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DNF男大槍一覺被動對于白字加成測試

2016-07-09 15:59          來源:特玩網(wǎng)

對于高白字ss套的男大槍玩家來說,白字暴擊的提升還是不容忽視的。

白字遞減:

白字之間并非乘算,而是加算。

比如原先身上50白字,再提高10白字,忽略基礎的細微變化,提升是(1+0.5+0.1)/(1+0.5)=6.67,相比原先的10縮水不少。計算方法為(1+現(xiàn)白字)/(1+原白字)。

白字雙破(雙破招):

破招攻擊的時候,白字雙破情況時,白字不僅算上了本身打出來的破招傷害的傷害加成,而且白字本身這一hit的傷害也會享受再一次的破招傷害加成。

總傷害=A1.25+A1.25(白字)1.25 (設原傷害為A無論暴擊與否 破招傷害增益是1.25)

白字暴擊(男大槍的情況):

白字本身這一hit產(chǎn)生暴擊

總傷害=A+A(白字)1.5

白字暴破(破招+暴擊):

白字這一hit不僅破招而且暴擊的情況

總傷害= A1.25+A1.25(白字)1.251.5

蟲樁自帶破招,因此有時候會出現(xiàn)白字傷害比原傷害高的情況。

不考慮白字小數(shù)點bug(后文會講)

A1.251.251.5(白字)>A1.25

解得白字大于53.3時,白字雙爆破傷害比原先高

屬性白字:

屬性白字每220(或者225)屬強增加基礎的一倍

實際白字=(屬強/220 +1)屬性白字

白字破招測試:

這是星云觸發(fā)之后(50白字)平x測試的

DNF男大槍一覺被動對于白字加成測試

如果只按照白字計算,400950.5是20047.5并不等于24858 。原因之一是蟲樁自帶雙破招,白字本身這一hit也算破招,20047.51.25=25059.38,仍然不符合數(shù)據(jù),原因就是白字小數(shù)點問題。

星云50白字,破招之后是0.51.25=0.625,62.5的白字實際上是62

400950.62=24858.9,符合數(shù)據(jù)

DNF男大槍一覺被動對于白字加成測試

如果測試對象變?yōu)闄C械哥布林,白字不存在破招,可以看到48088/2=24044,實實在在的50。白字暴擊測試

DNF男大槍一覺被動對于白字加成測試

這是白字暴擊之后的傷害

400870.621.5=37280.91,符合數(shù)據(jù) 不同情況下的白字實際提升

那么,重要的是,在大槍白字暴擊率的情況下白字暴擊對大槍的提升(相對白字不暴擊)能有多少呢?

設兩種情況。50白字和60白字。再將它們分成不同的幾個白字看看白字個數(shù)是否影響傷害

DNF男大槍一覺被動對于白字加成測試

可以看到白字個數(shù)并沒有影響傷害

同白字總量情況下白字個數(shù)越少,越容易打出最高傷害,然而傷害浮動較大;而白字多時,很難打出最高傷害但是傷害趨于穩(wěn)定。

總白字越高,衛(wèi)星定位的提升越大。

計算表講解: 前方高能預警,如有頭暈目眩等癥狀請及時跳過。

如何計算的呢,有閑心的玩家可以看看

表格里的公式比較難理解,用文字表述一下就是:當前白字暴擊情況的概率這個情況下白字暴擊的提升率的和。

DNF男大槍一覺被動對于白字加成測試

衛(wèi)星定位點一的情況下,白字暴擊率以(4+2.4)為基礎可算出基礎提升率。再用點滿定位的暴擊提升率除以這個提示率就是點滿的收益。公式2適用蟲樁

提升計算演示:

基礎暴擊提升以星云50為例

6.4的概率白字暴擊,93.6的概率白字不暴擊

0.064(1+1.50.5)/(1+0.5)+0.9361=1.01067

點滿定位,暴擊提升為

0.288(1+1.50.5)/(1+0.5)+0.7121=1.048

點滿衛(wèi)星定位提升:1.048/1.01067 -1=3.7

同理,對于隊友的提升,基礎需要以4計算。

總白字越高,衛(wèi)星定位的提升越大? 如果較真為什么的話,有興趣可以將公式①對白字求導(等于0.5/(1+白字)^2),決定部分的導數(shù)是恒大于0的,所以提升是單增的,增長速度逐漸變慢。

總結論:

總白字越多,點滿定位的收益越大

對于高白字玩家來說(50以上為例)點滿衛(wèi)星可以帶來4左右的提升,隊友亦可享受。

白字的暴擊破招屬性在實戰(zhàn)中可以緩解白字的遞減效應,但始終無法追上

關鍵詞: DNF
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