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氫氣球體質(zhì)征戰(zhàn)者PK小百科 各技能傷害分析

2016-06-26 14:13          來(lái)源:17173

首先是今天的更新和魔槍PKC的重力BUG完全無(wú)關(guān),尼瑪依然是屬氫氣球體質(zhì)。PK視頻(當(dāng)然,必須有喜聞樂(lè)見(jiàn)的無(wú)限鬼畜霸王雞)的話(huà),今天太晚不作了,明后天再說(shuō),下面從村里偷了點(diǎn)技能GIF圖

加點(diǎn):

XXX普攻的Y軸被和諧至1個(gè)身位,非常不可靠,不要指望能和驅(qū)魔一樣充分利用XX扯。

1.蹲伏:點(diǎn)1,不用說(shuō)了。

2.物爆點(diǎn)滿(mǎn),背爆酌情。

3.躍翔:其實(shí)現(xiàn)在這個(gè)氫氣球狀態(tài),點(diǎn)不點(diǎn)好像差別不大哩,BUG修正了還是點(diǎn)1下吧

4.刺擊:類(lèi)似傻矛的龍牙,X軸可觀(guān),Y軸拙計(jì),帶輕微僵直,因?yàn)槌鍪趾褪照卸己芸欤杂糜谄酵沏暯雍懿诲e(cuò)。默認(rèn)1級(jí)夠用。

5.槍挑(挑擊):加滿(mǎn)?,F(xiàn)在PKC蜜汁延遲導(dǎo)致手感很怪,可以?huà)叩?,霸體弱,出手和收招略有僵直,攻擊判定也不算強(qiáng),X軸比視覺(jué)效果要遠(yuǎn)。

6.回旋鉤:通用投技,推薦加滿(mǎn),作為收尾極限輸出前的過(guò)渡和銜接。和刷圖不同,背后的抓取判定被削掉,只能抓身前的,Y軸間隔1.5身位也可以直接抓。話(huà)說(shuō)現(xiàn)在的新職業(yè)都存在投技BUG,這個(gè)技能在出保護(hù)時(shí)用扯技收尾也有蜜汁無(wú)判定的現(xiàn)象,比如極限掃地時(shí)直接X(jué)X強(qiáng)制or用霸王戟or戰(zhàn)戟猛攻扯回旋鉤時(shí),只有回旋鉤的技能動(dòng)作,對(duì)方完全不傷血且可以攻擊你,這個(gè)非常類(lèi)似精靈騎士的命運(yùn)之輪BUG。

7.橫掃:通用技能,定位類(lèi)似于鬼劍士的鬼斬,作為擊倒技能的存在,加滿(mǎn)傷害也很低,并且Y軸很弱,無(wú)法掃地,只推薦加1.

8.落鳳槍?zhuān)毫_玉鳳槍……和大叔的羅玉鳳錘有奸情系列,點(diǎn)1,加高也沒(méi)范圍變化丫。

9.格擋反擊:1或滿(mǎn)。習(xí)慣精靈騎士盾牌武器反擊看到這個(gè)肯定很親切。格擋成功后按X可以霸體反擊,X軸非常遠(yuǎn),Y軸拙計(jì)。不過(guò)這個(gè)格擋技能居然CD是6秒,和男女鬼劍精靈騎士的通用格擋CD差好多。

10.霸王戟:

XXX普功接霸王戟的Y軸范圍理所當(dāng)然的被和諧。喜聞樂(lè)見(jiàn)的后跳無(wú)限鬼畜霸王雞毆打小盆友是挺有意思,別人還以為你開(kāi)G,但是實(shí)戰(zhàn)不推薦,因?yàn)楹苋菀资д`被反艸。用來(lái)極限收尾扯回旋鉤存在BUG,上面提到過(guò)。

11.掃堂槍?zhuān)簰叩?,帶浮空效果,傷害過(guò)得去,加滿(mǎn)。推薦用在連招收尾時(shí)柔戰(zhàn)戟猛攻接大招。

12.戰(zhàn)戟精通:滿(mǎn)唄,純PK的話(huà)時(shí)裝也選它。

13.連環(huán)槍?zhuān)?或滿(mǎn),傷害過(guò)得去,類(lèi)似三段斬但是移動(dòng)距離很近(按得越快越近),第2、3下能掃地并且?guī)лp微浮空效果,可以用在浮空連使對(duì)方再度彈起。

14.破軍突擊:

加滿(mǎn)。刷圖時(shí)Y軸位移被和諧至幾乎沒(méi)有(按住上或者下,在沖撞停止后才會(huì)有1丁~點(diǎn)的Y軸位移[em84]),出手瞬間霸體(但是TM從來(lái)沒(méi)抗到過(guò)招,反正一用就變氫氣球起飛,這玩意在PKC里簡(jiǎn)直不能用于起手),用于平推連接和收尾掃地。

15.不滅戰(zhàn)戟:BUFF唄,加滿(mǎn)。

16.戰(zhàn)戟猛攻:

加滿(mǎn),中距離打突擊起手以及極限掃地都離不開(kāi)它,當(dāng)然,現(xiàn)在用來(lái)極限收尾扯回旋鉤存在BUG,上面提到過(guò)。另外老衲原地猛攻用的多,前猛攻在極限輸出時(shí)經(jīng)常丟判定,所以前猛攻一般只用于配合落月斬起手搞瞬間突擊。

17.追魂斬:

推薦加滿(mǎn):Y軸被和諧很多,其中上方Y(jié)軸判定比下方要遠(yuǎn)。當(dāng)然這個(gè)技能是作X軸中距離平推技的,想用來(lái)Y軸起手的結(jié)果就是變氫氣球

18.落月斬:

加滿(mǎn),收尾一刀,干凈利落。用于浮空連時(shí)也能造成微弱浮空以便繼續(xù)輸出。

19.破滅斬:

加滿(mǎn)。難得的攻擊范圍沒(méi)被砍(但是砍沒(méi)掉霸體)的技能,Y軸和X軸都相當(dāng)可觀(guān)的摸獎(jiǎng)技,也能用來(lái)掃地極限輸出。但是這個(gè)技能Z軸很弱,基本不能用來(lái)對(duì)空。

20.冷血突刺:

起手瞬間霸體,Y軸慘被和諧??杉訚M(mǎn)用來(lái)X軸摸獎(jiǎng)(不太可靠)和收尾掃地。

21.奪命亂舞:

滿(mǎn)。霸體拼招,但是亂舞階段Y軸很弱,最后一擊Y軸稍微大一點(diǎn),有掃地判定,可以用來(lái)極限輸出。如果這招站立拼招打中對(duì)方時(shí),建議在最后一擊前柔滑原地戰(zhàn)戟猛攻,以便后續(xù)平推起手滿(mǎn)傷害。

22.橫掃八荒:

滿(mǎn)。霸體拼招,輸出,霸王硬上弓。

23.被動(dòng)覺(jué)醒:加到11和加到13沒(méi)區(qū)別,so……

PS:目前關(guān)羽在PKC,技能范圍、CD,Y軸、X軸起手等被趙云全面壓制,悲劇但叔就玩的就是老二(無(wú)誤)一百年不動(dòng)搖

【路過(guò)的吐槽君】

頂著一上挑在天上飛近十秒的BUG玩PKC也是不容易...

關(guān)鍵詞: DNF
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