2016-06-25 15:22 來(lái)源:游久網(wǎng)
難得發(fā)次技術(shù)文,好久沒(méi)發(fā)了,畢竟做了其他游戲的策劃,天天對(duì)著數(shù)據(jù)分析,很少有時(shí)間去做自己喜歡游戲的分析了
這次改版好不容易抓個(gè)機(jī)會(huì)做下
先從體力奶和精神奶的裝備來(lái)說(shuō)
PS:本文一切裝備不考慮增幅因素,未考慮殘陽(yáng)套1級(jí)被動(dòng)的影響
其實(shí)如果更加有對(duì)比性的話,需要做一條20級(jí)覺(jué)醒,隨著體力/精神變化的曲線,和22級(jí)覺(jué)醒隨著體力/精神變化的曲線,
但我不想做這么復(fù)雜了,就從中取了一個(gè)固定值,以偏概全,來(lái)進(jìn)行分析
結(jié)論:雖然韓服砍了覺(jué)醒的技能,和EX緩慢,但是殘陽(yáng)套的地位還是比體精套來(lái)的實(shí)在,對(duì)于廣大金身來(lái)說(shuō),算是必做的一套
【路過(guò)的吐槽君】
其實(shí)沒(méi)啥好說(shuō)..因?yàn)椴还芸巢豢?,金身覺(jué)醒總是一個(gè)給隊(duì)友爆發(fā)用的技能...
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